Le top 15 dlamoooort
Allez, histoire de faire un truc qui fasse bien prétentieux, bien égocentrique et uniquement placé sur mes goûts personnels et tout ça, je suis ravi de vous proposer ce qu'on appelle dans le milieu un fabuleux:
TOP 15 JEU VIDEO
En gros… * prends une voix d'animateur télé * vous connaissez tous le principe, Amo, ici présent, vous présentera dans un ordre précis ce qu'il considère être ses 15 Jeux vidéo préférés, du n°15 au n°1, le tout dans un classement qui, avouons-le, lui donnera moults hésitations et le rendra incertain jusqu'à la fin du truc ! Mais oui mes amis !
Bon, soyons clair: ce n'est pas objectif comme top, je classe mes 15 jeux préférés et pas ce que je considère comme les 15 meilleurs jeux du monde. Vu que je ne pourrais me permettre ça que quand j'aurais jouer à la majorité de la production vidéoludique de 1980 à nos jours… ;o . Evidemment, je n'ai pas joué à tout et donc vous ne trouverez pas de Xenogears, de Chrono Cross, de Final Fantasy 7, d'Oblivion…
Allez, on commence.
Ainsi, nous commencons par le numéro 15. Tales of Symphonia, sorti en 2004 sur Nintendo GameCube. Un RPG fort sympathique et souvent sous-estimé, à mon sens. En vérité, ce RPG, semblant maladroitement réunir un maximum de clichés, est véritablement attachant et vaut la peine d'être jouer si l'on a quelques notions du second degré. Car proposant quelques personnages fort cools (Lyude, analphabète et fier de l'être, Colette, Sheena, Raine, et surtout le génialissime Zélos !) , un système de combat très bordélique mais relativement fun et puis deux mondes relativement intéressants à explorer. Et puis évidemment un nombre majestral de quêtes annexes.
Cependant, la musique est loin d'être une totale réussite de Motoi Sakuraba (dont nous reverrons le nom plus tard dans le top) qui a fait bien mieux, on le sait. Mais bref, un jeu très intéressant qui vaut à mon sens totalement le coup, d'autant plus que maintenant on ne le trouve plus à prix tellement abusif.

Le numéro 14 est aussi un autre jeu GameCube, Super Smash Bros Melee. Jeu connu de tous comme étant un véritable musée "Nintendoesque", ce jeu propose une véritable intrusion dans l'univers du géant japonais, de Pokémon à Mario en passant par Metroid ou Fire Emblem, il est une véritable réussite quand on a quelques amis avec qui se fritter, car seul, le jeu perd beaucoup d'intérêt, bien que proposant des challenges plutôt relevé (je bloque toujours sur les events 40 à 50… je suis mauvais à ce genre de jeu, trop rapide…) . Mais graphiquement, musicalement et niveau jouabilité ce jeu est d'une réussite totale, proposant un véritable plaisir pour les yeux, les oreilles et les mains (wah pas ambïgue la phrase.) .

Numéro 13, Mario Kart DS. Zut, encore un jeu exclusif sur les consoles Nintendo. Mais oui mais oui. Bon pour l'instant je n'ai pas essayé le mode online (tu viens quand wifi T__T ?) mais rien que seul, le jeu est relativement prenant, ainsi qu'un challenge assez relevé, et puis que de plaisir, que de sensations ! Si si, croyez moi, on retrouve l'humanité quand une carapace bleue nous explose à 100m de l'arrivée. Non, pour tout dire, aussi bien graphiquement que niveau jouabilité, ce Mario Kart est un énorme succès, alors niveau online, j'imagine à peu la jouissance que ça doit être… Petit bémol: les personnages cachés sont nazes au possible. Menfin… (j'ai jamais pu sacquer Wailuigi en même temps.)

12e, Fable : The Lost Chapters. EN attendant de mettre la main sur Oblivion, ce Fable me contente parfaitement et est le seul jeu que la Xbox de mon frère fait encore tourner XD. Ce jeu est finalement très prenant, très attachant, mais également trop court à mon sens, mais un tel niveau de liberté est tellement addictif que bon, on se prend trop vite au jeu et on multiplie les avatars, voir si notre archer se démerde aussi bien que notre guerrier.
Donc, oui, mis à part que l'aventure se clot vite (10h, quoi, comptez 5h de plus avec la version Lost Chapters.) et qu'il y'a trop peu de quêtes annexes, c'est finalement une très bonne expérience que ce Fable, et un choc comme un autre.

11e, un RPG Gamecube zé Dreamcast, Skies of Arcadia. Bah oui, excusez moi, mais jouer un pirate j'adore ça, j'adore les pirates tout court d'ailleurs. Alors jouer dans un tel univers, moi, j'aime bien. Ainsi, avec un scénario qui tient la route (il manque peut-être de grands rebondissements, mais le jeu à ses grandes scènes de gloire.), graphiquement très convenable (c'était un must graphique sur Dreamcast, maintenant ca l'est moins, oui.) et avec un système de combat si simple qu'il en devient efficace, c'est un RPG "tout public" finalement qui se révèle passionnant et excellemment bien fichu. Les quêtes annexes sont en plus de cela relativement ardues et finir le jeu à 100% est réservé aux plus no-life d'entre nous ;p .En bref, un jeu qui m'avait profondément marqué à l'époque et qui aujourd'hui a relativement été oublié, mais faudrait que je me refasse une partie boudiou : ) !

10e… Pokémon version Or et version Argent. Car à ce moment-là, Pokémon avait atteint la quintessence, et la version Or/Argent est une sorte de mini-perfection, durée de vie quasi-infinie (allez vasy, chie-en pour choper les 251 bestiaux), innovations tueriesques (oh l'alternance jour/nuit… oh la gestion de l'heure et de la journée de la semaine, oh le système d'œuf…) , monde de Kanto après celui de Johto (zut je croyais avoir fini le jeu, mais non en fait ;o ) , et puis évidemment les Pokémon présents dans la version. Car, oui, ceux qui suivirent dans les versions Rubis / Saphir furent loin de remporter à mon sens les suffrages (sérieux les starters puent du bec kwa. Poussifeu et Gobou au secours ;( ) , et la version Rouge Feu est à mon sens trop incomplète pour parvenir à mon bonheur. Et puis Pokémon Argent fut une grosse claque dans ma gueule, surtout. Je me souviens ne pas avoir laché la Game Boy pendant une dizaine d'heures ;o . Toutefois le jeu avait quelque défauts comme les champions d'arènes nouvelle génération qui étaient, à mon sens, relativement fade, tout comme le conseil des 4 (les enfoirés, ils ont virés Olga et Agatha >__< ) qui, même si il n'atteint pas le niveau de néant de celui de Rubis / Saphir (sérieux.), est incharismatique au possible (enfin y'a Koga et Peter, meuhbon..) .
En bref, contrairement à ce que disent ceux qui n'y jouent pas, Pokémon c'est bien ;o .

9e, Zelda: Ocarina of Time. Bawi . Ca tue, non, Zelda ? Avant Fable c'était pour moi le jeu le plus libre que je connaissais, et la liberté dans un jeu vidéo, pour moi c'est quasiment primordial (okay, ce que je dis est en contradiction avec le jeu n°8 mais bon, faites comme si j'avais rien dit.) Bon, puis que celui qui n'a rien ressenti en jouant à Ocarina of Time lève la main, parce que bon c'est juste un peu un jeu mythique. Une musique sympatoche, un système de combat excellent, une gestion efficace de l'inventaire, du Miyamato, l'ocarina, tout ça… En bref Zelda OoT ça tue sec ;x. Et je n'ai pas retrouvé les mêmes sensations devant Wind Waker et Majora's Mask, mais Zelda reste Zelda quoi XD.

8e, jeu avec peu de liberté donc, si ce n'est celle de faire travailler son cerveau, je parle bien sûr de Killer 7, sorti sur Gamecube et Playstation 2 l'année dernière (qui fut une année grandiose en jeu vidéo, si si.) . Car, disons-le, Killer7 est un roman/film interactif qui joue plutôt du coté de Tarantino et Lynch , huit Smith, tous d'un charisme exceptionnel (Harman, Mask, Dan, Con, KAEDE, Kevin, Garcian, Coyote: vous allez apprendre à les aimer ces petits gars là, sentez le.), d'ailleurs, tout les personnages sont exceptionnels, puisqu'on trouve aussi des types comme Trevor ou le méchant, tout ça rend ce jeu fantastique, et en plus, il est presque dur (surtout la mode Killer 8, aïe aïe aïe). Bon, ne parlons pas du scénario, infiniment complexe et offrant plus d'un milliard de lecture. Soyons clair: toute personne jouant à Killer 7 ne verront pas le même scénario ou le même jeu, d'ailleurs ils ne joueront pas de la même manière. Graphiquement, le jeu est "spécial" (cf. screens) mais malgré tout très agréable à l'œil, le cell shading utilisé au summum de son art, quoi ;) . On pourrait en dire beaucoup sur ce jeu, avec des scènes grandioses –le combat contre Ayane Blackburn, une scène sentai… - , en bref, l'inspiration de jouer un jeu qu'aurait chanté Pink Floyd – cherchez pas, c'est une expression rien qu'a moi -. Et puis niveau durée de vie, allez, jouez bien sur une vingtaine d'heures. Plus si vous voulez vous frotter à la mort Killer 8 où là vous comprendrez sans doute le sens du mot "difficulté" ;D .

7e, moment nostalgique puisqu'on va parler de Sonic 2, meilleur jeu de plates-formes que la terre portera à jamais (okay, on compte pas Super Mario Bros, d'ailleurs je l'ai pas foutu dans mon top passke bon, je l'ai pas fini en fait, me manque le dernier world XD). Si le premier Sonic est une tuerie, le second est une super-tuerie (un peu comme les Pokémon, en gros. Sonic évolue), et le troisième m'a relativement deçu quand j'ai enfin eu la chance d'y jouer il y'a un an (niveaux trop grands et peu attachants, je hais Sandopolis et Ice Cap par exemple ;( ) . Mais bref, le 25 Décembre 1995, ce fut mon premier jeu vidéo, et depuis, oui, c'est resté cet amour pour Sonic 2. Car oui, ce jeu à une forte identité: musiques mémorables (qui ne se souvient pas du thème de Chemical Plant ou d'Aquatic Ruins, hein ?), autant que les niveaux (allez Chemical Plant, niveau culte quoi, tout comme Metropolis, Emerald Hill ou Casino Palace) et surtout quelques graves innovations comme le jeu bonus en 3D (aujourd'hui on en ris, mais à l'époque c'était une tuerie graphique) pour gagner les 7 émeraudes et devenir Super Sonic (ce qui marquera à jamais tout ceux qui sont arrivés à l'exploit.) puis la possibilité de choisir soit entre Sonic, soit entre Tails.
Ah, tuerie quoi.

Allez, n°6, un jeu qui m'avait profondément chamboulé quand j'y jouais, me filant pas mal de sueurs froides, mais pourtant également un jeu extrêmement réussi, je parle de Max Payne, version Playstation 2 . Alors oui certes graphiquement c'était plutôt vilain, niveau jouabilité c'était pas une réussite, mais bon dieu, quelle ambiance, quel plaisir dans les gunfights ! Cela fait maintenant 3 ans que je me dis "bordel faut que je me paye Max Payne 2 quoi" et cela fait 3 ans que je ne me suis toujours pas payé Max Payne 2. Enfin bon bref, Max Payne était une sorte de tuerie qu'un pote m'avait prêté et que j'ai toujours jugé comme une totale réussite niveau ambiance, même ses putains de cauchemars (ceux qui jouent comprendront l'usage du "putain") étaient une réussite même si on s'en tirait les cheveux. AH et puis ce Bullet Time quoi, han oui, on aime ou on aime pas, mais moi j'aime, à fond.

N°5, encore un jeu datant de 2005 (géniale année, vous dis-je) , le géniallisime God of War. Niveau tuerie sanglante et ambiance de malade, je n'ai pas encore vu mieux (quoique, le n°4) . Mais quel plaisir de jouer ce gros bourrin de Kratos quoi ! De plus l'aventure étant ultra-courte, le jeu se rejoue sans cesse, car on trouve à chaque partie de nouveaux plaisirs. Après, le tout s'assume à fond: sang qui coule à l'extrême et à l'exagération, monstres bien diversifiés (han j'adore les Trolls et les méduses quoi), érotisme ici et là (la scène de sexe interactive est assez énorme XD), en bref aucune limite. EN plus de cela le personnage de Kratos, non seulement d'être assez jouissif à manier (on se sent puissant mais à un point qu'on imagine même pas), est une réussite totale dans le genre "héros tourmenté sadique" (la scène dans la gorge de l'Hydre quoi). Sans compter les 3 boss du jeu, magistraux (le 2ème est un monument de défouloir) , on n'a plus qu'a attendre la suite, prévue pour cet hiver. Et là, ça va charcuter sec : ) . Enfin, je l'attends de pied ferme, voire plus que cela.

Le numéro 4 porte bien son numéro puisqu'il s'agit de Resident Evil 4, lui aussi sorti en 2005 (ha ha !). Bon, inutile d'argumenter, tout ceux qui y ont joués savent que Resident Evil 4 est une réussite totale, que ce soit graphiquement (la Gamecube dans sa puissance maximale, on se dit qu'on s'en fout finalement que la Xbox360 et la PS3 feront mieux), scénaristiquement (ok, il est loin d'égaler la profondeur de ses ainés et n'apporte rien à la série de Resident Evil, mais bordel, au second degré, qu'est-ce que ce scénario explose tout), niveau gameplay également, niveau fun (owi la décapitation de villageois au Striker est un plaisir que les plus de 50 ans ne peuvent pas connaître), niveau profondeur, niveau durée de vie (15h + Mode Mercenaries + Replay value extraordinairement haut), niveau défouloir… RE4 est juste le meilleur épisode de la saga, bien que très franchement, ils ne se comparent pas, puisqu'il a des milliers d'années lumières de Rebirth, par exemple.
Ah oui, puis quelques arguments supplémentaires comme la superbe Aya Wong (jamais vu une femme aussi bien modelisée dans un jeu vidéo ;3 ), le marchand d'armes (Je me prend souvent pour lui, j'avoue… What are you buyin' ? ) ou bien Salazar… Enfin bref , RE4 on ne le raconte pas: on y joue.

Le numéro 3 est au nombre de deux. En effet Perfect Dark et Goldeneye compte pour moi comme deux jeux qui sont complémentaires. Enfin bref, à mon sens, FPS consoles inégalables, j'ai par exemple fait chier mes parents pour qu'ils m'achètent une N64 uniquement pour Goldeneye, quoi (et le pire c'est qu'ils me l'achetèrent pour ce funeste Noël 1999 -> Eh oui fusion GoldenEye + N64 + Zelda + Pokémon Rouge + Crash Team Racing, je peux vous dire qu'a l'époque la tempête m'est passé au dessus, je m'en foutais parce que je savais pas à quoi jouer XD.) . Enfin bref, la première fois que j'ai jouer à GoldenEye chez un pote je fis un: "O___O", et la première fois que je gouta à la mode multijoueur, je fis un ">w<" , ce fut mon premier FPS et pour tout dire, il est évident que c'est une tuerie. Quant à Perfect Dark, encore plus beau, encore plus génial, encore plus d'armes… Ouais. Et puis évidemment ce jeu possédait une ambiance telle que bien souvent je m'éclatais plus à jouer au jeu en me créeant de fausses missions, en mettant un max de codes tout ça… Ahlalala.
Faudrait qu'il soit jouable online en fait ;x . Mais a l'époque ça existait pas alors…

Le numéro 2, youpi tralala, c'est Final Fantasy 9. Bawé, vous croyez que ça existe un top sans Final Fantasy ? (même si personnellement je suis loin d'être un fan de la série)
Bon, pour être concis et précis, FF9 est le meilleur jeu du monde, et ça, je dis ça d'un point de vue totalement objectif. Mais là vous direz:
"Mais il est que numéro 2 dans ton top"
EH ouais, mais l'un n'empêche pas l'autre ;X.
Bon, graphiquement impeccable, proposant un scénario extraordinaire, des personnages géniaux (KUJA *__* ), une fin extraordinairement choquante (je n'y crois toujours pas d'ailleurs) , un système de combat fantastique, un Tetramaster formidable… Bwarf je sais pas trop quoi dire, j'ai du mal à parler de choses que j'adore à l'extrême… ;3 . Mais bon, c'est une tuerie quoi.

Et enfin, le numéro 1, celui que vous attendiez tous.
Bah c'est Baten Kaitos.
Comme je le disais dans l'ubër article placé en dessous de celui-ci, Baten Kaitos est juste un jeu extrêmement bourré de qualités, attachant, au système de combat fantastique, à l'histoire classique-mais-pas-trop, aux personnages attachants.. Et caetera. Rajoutez-y la musique de Motoi Sakuraba et vous aurez le droit à un véritable rêve sur CD. Et en plus il est sorti en 2005 ;p .

Merci d'avoir lu : D .